FOOSBALLISTIC
Privacy Policy · Polityka prywatności · last updated 30 September 2026 · Support / Pomoc
English
FOOSBALLISTIC is a pixel-art foosball game by Chocho. We collect only what the game needs for leaderboards, live events, optional cloud saves, purchases, ads and crash reports.
- Anonymous account. The game signs in anonymously with Google Firebase Authentication. This creates a random identifier that is not linked to your name, e-mail or phone number.
- Optional sign-in and cloud save. If you choose to sign in with Apple or Google in the settings, Firebase stores the account details the provider shares (such as your e-mail address or Apple's private relay address) and a copy of your game progress (coins, unlocked items, records, settings that sync) in Google Cloud Firestore, so you can continue on another device. Only you can read your cloud save.
- Leaderboards and events. In ranked modes (Daily Cup, weekly and special events, Keeper Challenge) we store your chosen player name, team kit, score and the time of the score. Leaderboard entries are public. Goals you score in weekly events are added to an anonymous community counter.
- On-device data. Without sign-in, your coins, items, settings and statistics stay on your device.
- Purchases. Premium and coin packs are sold through the App Store or Google Play. The store processes the payment; we never see your payment details. The game keeps a record of what you bought (for example that Premium is unlocked) so it can deliver it.
- Advertising. Ads are provided by Google AdMob: optional rewarded ads, and short ads between some matches for players without Premium. AdMob may use device identifiers (such as the advertising identifier) and coarse location to serve and measure ads. In the EEA, UK and Switzerland we ask for your consent first (Google consent message); on iOS the advertising identifier is used only if you allow tracking in the App Tracking Transparency prompt. You can change your choice at any time in the device settings or in the game settings.
- Crash reports. Firebase Crashlytics sends a crash report (device model, system version and the error) when the game crashes, so we can fix it.
- Configuration. The game downloads event schedules and settings through Firebase Remote Config.
- No selling of data. We do not sell personal data and we do not use analytics SDKs.
- Children. The game is not directed at children under 13.
- Deleting your data. Options → Account → Delete account removes your account and cloud save at once. Deleting the app removes all on-device data. To have leaderboard entries removed, or to ask anything about your data, use the form on the account deletion page.
Third-party policies: Google Privacy Policy, Firebase, AdMob, Apple.
Polski
FOOSBALLISTIC to gra w piłkarzyki w stylu pixel art od Chocho. Zbieramy tylko to, czego gra potrzebuje do rankingów, wydarzeń live, opcjonalnego zapisu w chmurze, zakupów, reklam i raportów o błędach.
- Anonimowe konto. Gra loguje się anonimowo przez Google Firebase Authentication. Powstaje losowy identyfikator niepowiązany z imieniem, e-mailem ani numerem telefonu.
- Opcjonalne logowanie i zapis w chmurze. Jeśli zalogujesz się przez Apple lub Google w ustawieniach, Firebase zapisze dane konta udostępnione przez dostawcę (np. adres e-mail albo prywatny adres przekierowujący Apple) oraz kopię postępu w grze (żetony, odblokowane przedmioty, rekordy, synchronizowane ustawienia) w Google Cloud Firestore, żeby można było grać dalej na innym urządzeniu. Twój zapis w chmurze możesz odczytać tylko Ty.
- Rankingi i wydarzenia. W trybach rankingowych (Puchar dnia, wydarzenia tygodniowe i specjalne, Wyzwanie bramkarza) zapisujemy wybraną nazwę gracza, strój, wynik i czas wyniku. Wpisy w rankingach są publiczne. Gole z wydarzeń tygodniowych trafiają do anonimowego licznika społeczności.
- Dane na urządzeniu. Bez logowania żetony, przedmioty, ustawienia i statystyki zostają na urządzeniu.
- Zakupy. Premium i paczki żetonów sprzedajemy przez App Store lub Google Play. Płatność obsługuje sklep; nie widzimy danych płatniczych. Gra zapamiętuje, co kupiłeś (np. że Premium jest odblokowane), żeby to dostarczyć.
- Reklamy. Reklamy dostarcza Google AdMob: opcjonalne reklamy z nagrodą oraz krótkie reklamy między niektórymi meczami dla graczy bez Premium. AdMob może używać identyfikatorów urządzenia (np. identyfikatora reklamowego) i przybliżonej lokalizacji do wyświetlania i mierzenia reklam. W EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii najpierw prosimy o zgodę (komunikat zgody Google); na iOS identyfikator reklamowy jest używany tylko po zezwoleniu na śledzenie (App Tracking Transparency). Decyzję możesz zmienić w ustawieniach urządzenia lub gry.
- Raporty o błędach. Gdy gra się zawiesi, Firebase Crashlytics wysyła raport (model urządzenia, wersja systemu i opis błędu), żebyśmy mogli to naprawić.
- Konfiguracja. Harmonogram wydarzeń i ustawienia gra pobiera przez Firebase Remote Config.
- Nie sprzedajemy danych i nie używamy narzędzi analitycznych.
- Dzieci. Gra nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat.
- Usuwanie danych. Opcje → Konto → Usuń konto od razu usuwa konto i zapis w chmurze. Usunięcie aplikacji usuwa wszystkie dane z urządzenia. O usunięcie wpisów z rankingów albo w innej sprawie dotyczącej danych napisz przez formularz na stronie usuwania konta.